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IP之路还是VR之路 当今各游戏企业思考的问题

在本月20日由爱游戏、益玩游戏联合举办的"手游2.0下的IP战略"沙龙会议中,嘉宾们也指出如今IP价格太高,要收回在IP上的成本投入存在难度.因此,即便是得到了IP,也有可能入不敷出,面临亏损.而对于本来生存压力就大的中小CP、发行来讲,当其花了重金购买I

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它利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,调动用户视觉、听觉和触觉,并可以及时、没有限制地让用户观察三度空间内的事物. 提到VR,就想到游戏,让游戏玩家在虚拟情景中逼真地感受到现实感. (正在玩VR游戏的boy们)

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VR小报线下沙龙第三期上 VR游戏的渠道与变现回到本次沙龙,在将来,速途网络旗下VR事业部,将陆续以"VR小报线下沙龙"的形式,聚集更多的VR创业团队、CP、投资人及关注VR行业的业内人士.每期沙龙将针对VR/AR行业大家关注的热门话题进行探讨,现场体验一些热门的VR/AR产品内容;同时也将组织活动嘉

...风魔镜携上方网VR游戏开放平台高端沙龙此次沙龙设有主题演讲和现场VR游戏体验等环节,除有被称为"国内虚拟现实布道第一人"的暴风科技CEO冯鑫出席之外,还有松禾资本合伙人伍经纬、触控科技创始人陈昊芝、极客帮基金创始人蒋涛、乐鱼游戏创始人苏震、加拿大Archiact 公司创始人Frank Shen

...AR现场直击 VR AR游戏开发者沙龙为什么做VR游戏的原因. 目前平台共有100+款游戏,总下载量110万,日均下载3000.其中以社交、射击、竞速为主. 我们和松和资本一起已经投了五六家VR游戏公司了,我们对优秀团队的支持是非常关注的!(说得好!)

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...羞羞的事 聊聊VR在游戏上如何进化带着这些疑问,6月18日,由大朋VR、游戏葡萄、VR进化论联合主办的VR开发者沙龙将在北京青年小样社区举行.本次沙龙主题是"游戏圈老司机专场侃VR",沙龙邀请到了游戏圈最早做VR开发的领军人物.这一次,我们不聊趋势,只讲干货,我们不再保守,一吐为快.

VR游戏 牛仔和外星人 难道不想体验一把但是,这款游戏真正有趣的地方则在于你周遭的环境.在你身处的传统沙龙中,你能看到的所有物品基本上都可以进行交互.比如,通过接触并敲击桌子,我就可以建造一个简易的屏障,让我可以在射击的同时保护自己.我甚至可以捡起地上的玻璃、瓶子或椅子来扔我的敌人. 游戏中

...ocos开发者沙龙北京站 VR游戏玩到爽相对于激烈开火的《烈火金刚VR》,《墓》走的是神秘诡异的气氛.它基于类似《Minecraft》那样的方块拼合机制构建场景,可以自由的衍生出超多的密室和机关.在这个游戏中,玩家能够通过对走、跑、跳、蹲等控制亲身体验到类似《盗墓笔记》、《鬼吹灯》一样的场景感受

虚拟现实VR最全跑会指南活动时间: 2月24日 9:00 ~ 17:00 主办方: 上方汇、上方网、酷鸟飞飞、嘉宜传媒 黑匣 活动主题: VR游戏线下沙龙 2017 第四届TFC VR/AR高峰论坛

中国VR游戏路漫漫其修远兮 任重而道远 Chinajoy老司机畅谈VR那些...做为火石镇的CEO卞安则有一些不同看法.他认为目前做VR内容的,在抄袭和原创这个问题,其实给原创公司一个好的时机,抄袭或者模仿在这几年手游行业非常明显,由于行业的竞争压力,山寨的出现是一个必然产物.但在目前各个平台上,相对来说VR内容还是比较稀缺, 抄

万元级沙龙 2013游戏外设综合大横评其中,某位极富娱乐精神号称开卡丁车来的达人,把自己的安全帽都带了起来,将现场气氛推向了高潮,大家都拿着 手机 拍摄下了这奇葩的一幕. 有吃有玩又有拿 多款外设体验 当然,游戏外设游戏外设,不用来玩一下游戏是无法衡量出好坏的,我们在体验会

给梦想插上VR的翅膀,80后的游戏心声光阴似箭,时光如梭,原本爱玩的孩子,也变成了大人,背负起了家庭的重担,游戏在生活中的比重也越来越少,本来以为我们与游戏的情缘会逐渐慢慢的,平淡的结束的时候, 虚拟现实技术的出现,让我们这颗正在渐渐冷却的游戏之心,重新变得火热起来. 更后来到了大学时

中国VR游戏路漫漫其修远兮 任重而道远 Chinajoy老司机畅谈VR那些...电科技从2016 Chinajoy看到的泛VR内容可分析到,目前有趋势向着依靠游戏、娱乐产业带动硬件扩张的可能,VR硬件基本都是以游戏内容为支撑,预计在未来一年内,To C市场端的大部分硬件厂商都要与游戏开发团队合作来推广,从某种层面也反映了内容为王的趋势

...人方相原 好的VR游戏是什么样的 游戏葡萄2月27日,在果壳空间举办的VR创业沙龙上,TVR时光机虚拟现实创始人方相原发表了演讲:《好的VR游戏是什么样的》.以下是由葡萄记者整理的讲座内容. 好的VR游戏可能具备四个点,这四个点跟传统的游戏完全不一样.第一个点是沉浸感,其实传统的游戏也有运用到

太虚游戏文化沙龙 -大众点评网团购长沙站是一款人数不对等的多人对抗VR游戏.这款游戏不同于一般游戏的地方在于游戏中,1个佩戴VR头显、持有手柄的玩家对抗3名没有戴VR设备、只用手柄操作的非VR玩家.游戏的核心玩法是三个非VR用户偷偷地接近被许多盒子包围VR用户的包围盒,他们藏在盒子里匍匐前进而不

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